Mission secrète Jouer

Mission secrète › Règles du jeu

Les règles du jeu

Mission secrète, c’est le jeu de soirée où chacun reçoit des missions secrètes sur son téléphone : les accomplir sans se faire griller, et démasquer celles des autres. Un « killer » revisité, sans maître du jeu, sans cartes à préparer.

3 à 20 joueursUn téléphone chacun, tous au même endroit.
20 minutes à toute une soiréePartie express ou soirée entière.
Rien à installerÇa marche dans le navigateur, sans compte.

Le principe

Au début de la partie, chaque joueur reçoit des missions secrètes, distribuées au hasard par le jeu. Une mission vise toujours quelqu’un : ta cible. Il peut s’agir de lui faire dire un mot, de lui faire faire un geste, de découvrir une information sur elle ou de jouer avec un de ses objets. Pendant ce temps, les autres joueurs font exactement la même chose… et quelqu’un est peut-être en train de te viser.

Le but : marquer des points en réussissant tes missions discrètement, et en démasquant les autres agents. À l’heure fixée par l’hôte, tout est révélé.

Lancer une partie

  1. Crée un groupe (tes amis, ta coloc, ta famille…) sur mission-secrete.fr.
  2. Ouvre un salon : les autres rejoignent avec le code à 4 caractères ou en scannant le QR code.
  3. Choisis l’ambiance et l’heure des révélations, ou passe en partie express.
  4. Distribue les missions : chacun reçoit les siennes, cachées sur son téléphone.

Pour lire sa mission, on maintient le doigt sur la carte : elle se cache dès qu’on le lève. Les voisins trop curieux ne voient qu’un dossier « confidentiel ».

Les missions et les points

Chaque agent reçoit 3 missions, de plus en plus corsées : la première rapporte 1 point, la deuxième 2, la troisième 3. Il en existe quatre types :

Mission réussie ? Appuie sur « Mission accomplie ». Tu peux noter le moment (« pendant le dessert ») et, pour un objet, prendre une photo : ta cible les verra à la vérification. Découvre des exemples sur la page idées de missions.

Démasquer les autres agents

Tu trouves que quelqu’un agit bizarrement ? Touche « J’ai un soupçon », choisis ton suspect et devine le type de sa mission en cours.

Les bluffs

Parmi tes missions se glisse un bluff : rien à réussir, tout à faire croire. Ton but est d’avoir l’air suspect. Si quelqu’un t’accuse pendant ton bluff, il tombe dans le piège : −1 point pour lui, +2 pour toi. Résultat : personne n’est jamais sûr de rien, et c’est tout le sel du jeu.

Le joker

Une mission impossible ou gênante ? Chaque joueur a un joker par partie : la mission est remplacée par une autre de même difficulté. Personne n’est obligé de faire ce qu’il ne veut pas.

Les révélations

À l’heure dite, chaque mission déclarée réussie passe d’abord devant sa cible, qui confirme ou conteste. En cas de doute, les autres joueurs votent. Une mission rejetée fait perdre ses points, plus 2 points de pénalité : mieux vaut être honnête.

Viennent ensuite les révélations, mission par mission : les ratées, les bluffs, puis les réussies, avec l’heure exacte et le contexte. Puis les titres de la soirée (Insaisissable, Œil de lynx, Parano de service, Cible préférée, Star du bluff, Nez de Pinocchio) et le classement final. Un récap illustré se partage en une touche.

Les ambiances

Le jeu de base est gratuit, avec deux ambiances et 72 missions :

Le jeu complet (4,99 €, une seule fois, pour tout le groupe) ajoute l’ambiance Chaos, des modes réservés aux adultes (Coquin, Couples, Tête-à-tête et Audace), jusqu’à 8 missions par joueur, les missions personnalisées écrites par ton groupe, et supprime les publicités. Au total, plus de 260 missions.

Prêt à jouer ? Pas d’appli à installer, pas de compte : un téléphone chacun suffit.

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